add units
This commit is contained in:
@@ -47,7 +47,7 @@ public:
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void SetNistMaterial(const char *name);
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void SetMaterial(G4Material *material);
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void SetSizeUnit(const char *unit);
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// Implementiamo SetParent qui, per tutti.
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virtual void SetParent(Solid *parent);
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@@ -65,7 +65,6 @@ protected:
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G4Material *m_Material;
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G4LogicalVolume *m_Logical;
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G4VPhysicalVolume *m_Physical; // <-- Memorizza l'oggetto posizionato
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G4ThreeVector *m_Position; // <-- Offset rispetto al centro del padre
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G4RotationMatrix* m_Rotation; // <-- Rotazione rispetto al padre
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};
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